blender点线面的选择与控制

快捷键

模式切换

切换编辑模式:Tab

切换点线面:1-点模式 2-线模式 3-面模式

点线面的选择

选择工具的切换:W

框选:B

刷选:C(滚动鼠标可以改变鼠标大小,右键或者ESC结束刷选状态)

反选:ctrl+l

多选:shift

选择两个元素最短路径:ctrl

选择相连元素:L

循环选择:按住alt+双击,就可以选择一个循环边

垂直方向的循环选择:ctrl alt+双击

随机选择:左上方选择菜单-select random

加选:ctrl+数字键盘加号

减选:ctrl+数字键盘减号

点线面的控制

移动:G 缩放:S 旋转:R

删除:X(注意删除边和融并边的区别,删除会出现孔洞,融并会把剩下的边连起来)

法相/法线:指始终垂直某平面或者某切面的虚线,用来定义光线如何从曲面反弹的向量。

进入透视模式:alt+z