blender点线面的选择与控制
快捷键
模式切换
切换编辑模式:Tab
切换点线面:1-点模式 2-线模式 3-面模式
点线面的选择
选择工具的切换:W
框选:B
刷选:C(滚动鼠标可以改变鼠标大小,右键或者ESC结束刷选状态)
反选:ctrl+l
多选:shift
选择两个元素最短路径:ctrl
选择相连元素:L
循环选择:按住alt+双击,就可以选择一个循环边
垂直方向的循环选择:ctrl alt+双击
随机选择:左上方选择菜单-select random
加选:ctrl+数字键盘加号
减选:ctrl+数字键盘减号
点线面的控制
移动:G 缩放:S 旋转:R
删除:X(注意删除边和融并边的区别,删除会出现孔洞,融并会把剩下的边连起来)
法相/法线:指始终垂直某平面或者某切面的虚线,用来定义光线如何从曲面反弹的向量。
进入透视模式:alt+z
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